A pesar de que o portal do jogo anuncia que conta com mais de 8 milhões de “residentes” (usuários registrados) o número de usuários que habitualmente estão online oscila entre 30.000 e 40.000 pessoas, uma quantidade muito pequena se compararmos com outros MMORPG como ‘World of Warcraft’.
Grandes multinacionais que desembarcaram no Second Life estão abandonando o barco porque a plataforma tem demonstrado uma baixa rentabilidade publicitária. Só para citar um exemplo, o pavilhão que patrocina a Coca-Cola recebeu somente 27 visitas no último mês, uma cifra ridícula.
Tudo custa dinheiro no Second Life. Comprar um espaço em uma ilha privada custa em torno de 1.200 euros, sem contar algo em torno de 200 euros mensais para mantê-lo. Será o "começo do fim" do Second Life?
Fonte: El País
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Já vai tarde, nunca consegui usar, o pensonagem da 2 passos e tem que esperar uns 20 segundos para destravar. Coisa horrivel, isso quando não reseta o PC. E sem contar que não tem diversão. Não vai fazer falta.